إرلينبيرج هي واحدة من أقدم الخرائط في لعبة عالم الدبابات. في الآونة الأخيرة ، تم تغيير الخريطة بشكل أساسي بسبب عدم وجود نشاط نشط من جانب الفريقين.
Erlenberg هي واحدة من أكثر البطاقات كرهًا في اللعبة. لماذا ا؟ حدث كل هذا بسبب ضعف دور المدفعية في ساحة المعركة ، وفيما يتعلق بهذا ، بدأ عدد مدمرات الدبابات في الازدياد في المعركة. كل هذا جعل طريقة اللعب على هذه الخريطة مملة ومملة.
قرر المطورون إصلاح هذا عن طريق نقل القواعد وتعديل بسيط في التضاريس: لقد أضافوا عدة منازل جديدة ، وخفضوا الجبال. في الواقع ، كانت المرة الأولى التي كانت فيها اللعبة سريعة ومثيرة: ركب أحد الفريقين على أحد الجانبين ، واصطدم بالآخر ، أي. كان الجميع سعداء بالبطاقة الجديدة. ومع ذلك ، بعد مرور بعض الوقت ، تم تحديد اتجاه سيئ في Erlenberg: ركب فريق في حشد من الناس إلى جانبه ، ولم يترك أحدًا للآخر ؛ ركب الفريق الآخر أيضًا حشدًا من جانب واحد ولم يترك أي شخص في الجانب الآخر. في النهاية ، تم تحديد موقع كل فريق على جانبه الخاص. لذلك حصلنا على نفس نوع اللعبة على هذه الخريطة مرة أخرى. ماذا أفعل؟ كيفية التعامل مع هذا؟
تكتيكات القتال:
إذا رأيت الكثير من الفصائل في فريقك ، والكثير من اللاعبين الأقوياء ، فسيكون الخيار الأفضل هو شن هجوم العدو حيث سيكون هناك أكبر قدر من معدات العدو. للقيام بذلك ، تشغل مواقع مناسبة ، تضع مدمرات الدبابات ، تقود المدفعية إلى مكان آمن وتبدأ بكفاءة في تدمير دبابات العدو على واحدة ، وبالتالي تكسب المعركة.
ومع ذلك ، إذا رأيت أن الفريق لا يريد مساعدتك ويتحرك على طول أحد الجانبين ، وتفترض أن جميع معدات العدو ستكون في الجانب الآخر ، فإن تكتيك "إطلاق النار من المركز" مثالي هنا. أي أنك تحتل مركز الخريطة على دبابة متوسطة ، سلط الضوء على نفسك وأطلق النار على مركبات العدو. وهكذا ، وبكل طريقة ممكنة ، تمنع الخصوم من الهجوم والتثبيت بأمان على الجناح. نستنتج: في إرلينبيرج الذي يسيطر على المركز ، غالبًا ما يفوز بالمعركة.
الأخطاء:
بدأ العديد من اللاعبين ، بعد أن ذهبوا إلى جانب واحد ولم يقابلوا دبابات العدو هناك ، في التدحرج فوق الجسر إلى الجانب المقابل. هذا خطأ فادح ، لأنه بمجرد أن تتدحرج فوق الجسر ، ستجد نفسك على الفور محاطًا بالأعداء. يجب أيضًا ألا تأخذ القاعدة في Erlenberg نظرًا لحقيقة أنها تم إطلاقها من جميع الجهات تقريبًا بواسطة دبابات العدو.