رعد الحرب: سفن في اللعبة

جدول المحتويات:

رعد الحرب: سفن في اللعبة
رعد الحرب: سفن في اللعبة

فيديو: رعد الحرب: سفن في اللعبة

فيديو: رعد الحرب: سفن في اللعبة
فيديو: War Thunder: Beginners Guide To Naval (2020) 2024, أبريل
Anonim

تعد لعبة War Thunder واحدة من أشهر ألعاب الكمبيوتر متعددة اللاعبين في بلدنا ، وهي مخصصة للمركبات المدرعة والطيران خلال الحربين العالميتين الأولى والثانية ، بالإضافة إلى فترة ما بعد الحرب مباشرة. ستتم إضافة الأسطول إلى هذه اللعبة قريبًا جدًا - دخلت السفن الأولى المرحلة التجريبية المغلقة في 19 يونيو 2018.

رعد الحرب: سفن في اللعبة
رعد الحرب: سفن في اللعبة

مراحل التطور

ظهرت المعلومات الأولى حول الإدخال المرتقب للسفن في War Thunder في أغسطس 2016. بعد ذلك ، عشية Gamescom (ألمانيا) ، قدم مطور الخيارات ، Gaijin Entertainment ، فرصة لجميع العارضين لتجربة الممثلين الأوائل لأساطيل اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية وألمانيا والولايات المتحدة الأمريكية.

تلقى جميع المشاركين في اختبار ألفا ، والأشخاص المدعوين خصيصًا ، وكذلك أصحاب واحدة من مجموعتين بحريتين مع سفن فريدة (قوارب طوربيد) ، المتاحة للشراء في المتجر داخل اللعبة ، دعوة للاختبار.

منذ 19 يونيو 2018 ، تمت إزالة مجموعات قوارب الطوربيد من البيع في المتاجر داخل اللعبة. تم استبدالهم بمجموعات أخرى مع مدمرات. أحدهما ألماني والآخر أمريكي. كلاهما يكلف 2499 روبل والمجموعة ، بالإضافة إلى السفينة ، تشمل:

  • 15 يومًا من الحساب المتميز ؛
  • 2000 وحدة من عملة اللعبة (النسور الذهبية) ؛
  • بعض المكافآت الأخرى على شكل شارات.

بالنسبة لأولئك الذين قاموا بالفعل بشراء مجموعات باستخدام القوارب ، هناك خصومات بنسبة 25٪.

حاليًا ، يمكنك إجراء اختبار تجريبي مغلق بإحدى طريقتين:

  • شراء مجموعة بحرية من تلك المعروضة في متجر الألعاب ؛
  • المشاركة في حدث خاص ؛
  • كن مشاركًا في اختبار ألفا.

على الرغم من حقيقة أن معظم اللاعبين كانوا يأملون في رؤية وحوش البحر في اللعبة - البوارج والطرادات وحاملات الطائرات ، فقد اعتمد المطورون على القوارب القتالية والسفن ذات الإزاحة الصغيرة. لن تكون هناك غواصات في المعارك البحرية.

أولاً ، لأن المعارك التي تتضمن سفنًا صغيرة الحجم ستكون ديناميكية ومثيرة للاهتمام للاعبين.

ثانيًا ، ستشغل حاملات الطائرات الضخمة والطرادات الفائقة مساحة الخريطة بأكملها ، ولا تترك مجالًا للسفن الأصغر. لن يؤدي هذا إلى حرمان اللعبة من أي ديناميكية فحسب ، بل يتسبب أيضًا في غضب العديد من المستخدمين.

ثالثًا ، أظهرت الاختبارات الأولية أن اللعب على سفن من فئة أعلى من المدمرة يتطلب جعل معظم السفن غير واقعية ، ولكنها تشبه بشكل غامض السفن الحقيقية.

تحتوي اللعبة حاليًا على:

  • أكثر من 40 سفينة تابعة لفروع التنمية السوفيتية والألمانية ؛
  • 30 سفينة متميزة ؛
  • 20 سفينة من شجرة التنمية الأمريكية.

ستجري المعارك البحرية على واحدة من 10 خرائط ألعاب جاهزة. بمرور الوقت ، ستتلقى جميع الدول الممثلة في اللعبة خطوطًا من السفن الحربية.

تجري الاختبارات في الأحداث والبطولات الخاصة "Naval Battles" على خادم War Thunder الرئيسي في أوقات معينة.

لم يتم الإعلان عن التاريخ الدقيق لإطلاق السفن ، ولكن بناءً على ديناميكيات تطوير المشروع ، قد يكون هذا التاريخ هو 2018 الحالي.

التنمية والاقتصاد

حاليًا ، تقدم War Thunder أيضًا 4 فئات من السفن: قوارب الطوربيد والصواريخ والمدمرات والطرادات الخفيفة. يُترك ظهور فئات ثقيلة من السفن لمستقبل غير محدد.

تشبه شجرة أبحاث السفن إلى حد كبير الأشجار التقنية للدبابات والطائرات ، ولكن هناك بعض الاختلافات. في الأشجار "الأرضية" و "الجوية" ، يتم توزيع المركبات حسب الرتب ومرتبة ترتيبًا زمنيًا من الأعلى إلى الأسفل. في الرتب العليا ، تقنية لاحقة ، في الرتب الدنيا ، تقنية مبكرة. ومع ذلك ، فإن مثل هذا النظام ليس مناسبًا تمامًا للسفن. لا تعتمد القوة القتالية للسفينة على سنة الصنع فحسب ، بل تعتمد أيضًا على فئة الوحدة القتالية.

بالإضافة إلى ذلك ، كشفت الاختبارات الأولية أن جزءًا من اللاعبين يلعب باستمرار على فئة واحدة فقط من المركبات ، والآخر - في جميع الفئات.ويرجع ذلك جزئيًا إلى ميزات اللعب في اللعبة على كل فئة من المعدات العسكرية. جزئيًا - حسب التفضيلات الفردية للمستخدمين.

أحد السمات الرئيسية للأسطول في War Thunder هو نظام التطوير الأفقي. يسمح لكل لاعب باستكشاف فئة السفن التي تهمه بالضبط. هذا النظام هو الذي يجعل من الممكن مراعاة السمات المميزة المذكورة أعلاه للأسطول.

عموديًا (حسب الرتب) ، يمكن فتح فئات أثقل من السفن للبحث. أفقيًا - سفن نماذج لاحقة ضمن فئتها. وبالتالي ، يمكنك اختيار استراتيجية تطوير فردية: إما فتح فئة ثقيلة من السفن بسرعة ، أو ترقية السفن الخفيفة بسرعة.

تكلفة التجربة اللازمة لفتح وحدة جديدة من المعدات ويزيد سعر الشراء بشكل متناسب أفقيًا ورأسيًا. في الوقت نفسه ، لا يختلف وقت الضخ لجميع المعدات كثيرًا عن نفس الخزانات والطائرات.

أسلحة بحرية

نظام التصويب مشابه لنظام "الخزان". لا يوجد أسر قسري للهدف ، ولدى اللاعب القدرة على ضبط زاوية الارتفاع يدويًا لبنادق البطارية الرئيسية وفقًا لقراءات أداة تحديد المدى وزاوية الرصاص.

تم تنفيذ نظام تثبيت البنادق بثلاث طائرات ، مما يجعل من الممكن إجراء نيران موجهة بشكل مريح حتى في الموجات القوية. هذا نظام واقعي إلى حد ما - على السفن الحقيقية في أوقات مختلفة ، تم تثبيت مجموعة متنوعة من أنظمة التثبيت لمنصات المدافع وبراميل البندقية ، بما في ذلك ثلاث طائرات.

تحتوي كل سفينة على العديد من البنادق ذات العيارات والأغراض المختلفة. من المستحيل أن يتحكم لاعب واحد في كل سلاح على حدة ، ويؤدي التحكم الموحد في الأسلحة ، بطريقة أو بأخرى ، إلى حقيقة أن إطلاق النار من جميع الأسلحة يتركز على هدف واحد.

لذلك ، في War Thunder ، يتم تقسيم الأسلحة لأغراض مختلفة إلى مجموعات ، ويتم منح اللاعب الفرصة للتحكم يدويًا في إحدى فئات الأسلحة المتاحة. ستطلق بقية الفئات تلقائيًا على الأهداف الجوية والبحرية ، مع مراعاة التعيين المستهدف للاعب. يكون وضع إطلاق النار التلقائي من جميع فئات الأسلحة ممكنًا ، عندما يشير اللاعب فقط إلى الأهداف المفضلة بعلامة.

أسطول الإبحار وميزات أخرى مثيرة للاهتمام

مرة أخرى في عام 2016 ، عندما كان الأسطول في War Thunder في مرحلة الاعتبارات الإيديولوجية ، تم النظر بجدية في إدخال أسطول الإبحار. كسفن دخول. حتى أنه كانت هناك سفن شراعية مطورة بالفعل من الفرع البريطاني من المرتبة الأولى - الجاليون "جولدن هند".

ولكن مع مرور الوقت ، تم التخلي عن هذه الفكرة ، والآن تعرض شجرة البحث سفنًا من الحرب العالمية الثانية ، وفترات ما قبل الحرب وما بعدها. نماذج المراكب الشراعية النهائية محجوزة للمناسبات الخاصة المخصصة لعطلات معينة.

كما أن الأحوال الجوية التي تدور فيها المعارك البحرية مهمة أيضًا. في البداية ، تم افتراض مجموعة متنوعة من أنواع الطقس: من الهدوء التام إلى عاصفة برية ، ويمكن أن يتغير الطقس مباشرة أثناء المعركة ، مما أجبر اللاعبين على تغيير التكتيكات والاستراتيجيات المختارة وفقًا لظروف الطقس المتغيرة.

بعد ذلك ، تم التخلي عن العواصف تمامًا. لقد تركوا الهدوء فقط بدرجات متفاوتة من الإثارة. الحقيقة هي أن قوة الأمواج تؤثر بشكل خطير على سرعة القوارب وقدرتها على المناورة - أخف فئة من السفن في War Thunder. يقلل الطقس العاصف بشكل كبير من قدرات هذه الفئة من المركبات إلى درجة عدم جدواها المطلقة في المعركة. وهذا لا يمكن السماح به.

في المستقبل ، قد تحدث العواصف ، ولكن فقط في المعارك التي تشارك فيها السفن الثقيلة فقط - المدمرات والطرادات -.

يتم تنشيط الكفاح من أجل بقاء السفينة - وحدات الإصلاح وإطفاء الحرائق ومكافحة الفيضانات - بالضغط على زر خاص على شريط الحركة. علاوة على ذلك ، يؤدي تنشيط عدة إجراءات في وقت واحد إلى تقليل وقت تنفيذ كل منها.هذا يجعل اللاعب يفكر فيما هو أكثر أهمية بالنسبة له في الوقت الحالي: إطفاء الحريق أو إصلاح الفتحة أو إصلاح الوحدة. بالإضافة إلى ذلك ، يؤدي تفعيل أي عمل إلى انخفاض كبير في معدل إطلاق النار بالمدافع البحرية.

في المراحل المبكرة ، تم نشر كل نظام للتحكم في الضرر تلقائيًا ، وكان وقت التنفيذ لكل إجراء هو نفسه بغض النظر عن عدد الإجراءات التي تم تنفيذها في وقت واحد. الآن أصبحت الأمور أكثر تعقيدًا بعض الشيء.

موصى به: