ما هي الألعاب - محاكيات الحرب

جدول المحتويات:

ما هي الألعاب - محاكيات الحرب
ما هي الألعاب - محاكيات الحرب

فيديو: ما هي الألعاب - محاكيات الحرب

فيديو: ما هي الألعاب - محاكيات الحرب
فيديو: لعبة محاكي الحروب العرب ضد الرومان Ultimate Epic Battle Simulator 2024, أبريل
Anonim

هل تريد أن تكون في حرب حقيقية؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فهناك نوع من FPS-Tactical Shooter أو "محاكاة الحرب". يختلف هذا النوع عن جميع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول من حيث أن هناك نطاقًا هائلاً للخريطة ويمكنك نشر إجراءات عسكرية عالمية يمكن مقارنتها تمامًا بالصراعات الحقيقية. في هذه الألعاب ، يمكنك التحكم في طائرة مروحية وطائرة وأنواع أخرى من المعدات. يمكن أن تقتل برصاصة واحدة. أهم شيء في هذه الألعاب هو تفاعلات الفرق.

الفجر الأحمر
الفجر الأحمر

عملية لعبة فلاش بوينت

مؤسس نوع مطلق النار FPS-Tactical ومؤسس هذه اللعبة هو الاستوديو التشيكي Bohemia Interective.

عملية Flashpoint لها نسخة خاصة لتدريب جنود الجيش الأمريكي. تم إصدار هذا الإصدار من اللعبة في أغسطس 2001. وتكتب وزارة الدفاع الأمريكية ملاحظات إيجابية عن اللعبة.

تجري اللعبة خلال الحرب الباردة. هناك فصيلان في اللعبة: الجيش الأمريكي وجيش الاتحاد السوفيتي.

تتميز لعبة Opearation Flashpoint war simulator بوجود لاعب واحد وسيناريوهات تعاونية ومتعددة اللاعبين. الخرائط في اللعبة واسعة النطاق: مدن صغيرة ، وقرى ، ومساحات غابات ضخمة وسهوب. الكثير من المعدات المختلفة: من "UAZ" و "همفي" إلى طائرات الهليكوبتر ، ولكن الوقت الرئيسي للعبة ستكون المشاة.

بيت القصيد من هذه اللعبة هو المحرر المدمج ، والذي يمكنك من خلاله إنشاء سيناريوهات وخرائط متعددة اللاعبين وغير ذلك الكثير. بفضل هذا ، لا تزال اللعبة "حية" وتجذب الناس بها ، وتتمتع اللعبة بحياة طويلة - أكثر من 10 سنوات.

محاكاة عسكرية هجوم مسلح

Military Assault هو وريث مباشر لـ Operation Flashpoint من نفس المطورين Bohemia Interective.

صدر هجوم مسلح في عام 2007. يوجد في هذا المحاكي نماذج أولية حقيقية للمعدات ، مثل السيارات ودبابات T-72 و M1A1 Abrams. هناك تقنية جوية يجب إتقانها ودراستها بشكل منفصل.

طريقة اللعب في هذه اللعبة لم تتغير. هناك أعمال تحدث بالفعل في العالم الحديث ، حيث العدو الرئيسي هو الإرهابيون. تجري العمليات العسكرية في دولة خيالية تسمى تشيرنوروسيا.

لقد تم جعل الخريطة أكبر حجمًا ، وزاد عدد المواقع الفريدة فيها ، على سبيل المثال ، مطار. لقد تغيرت الرسومات للأفضل ، لكن محرك الرسومات في هذه اللعبة غير مستقر ، حيث توجد "أخطاء". لم يتم تحسين اللعبة نفسها. تم تصميم Military Assault بشكل أساسي للاعبين المتعددين والتعاون ، وهناك لاعب واحد موجود ، لكنه يبدو باهتًا وغير مهم مقارنة بالأوضاع الأخرى.

الهجوم المسلح وعملية نقطة الاشتعال مشروعان فريدان بطريقتهما الخاصة ، يجسدان أفكار واقعية العمليات العسكرية. حتى الآن ، لم تكرر أي لعبة مثل هذا النجاح والاعتراف بهذا النوع. ذهبت هاتان اللعبتان بطريقتهما الخاصة ، ولكن ليس نحو السينما والتبسيط ، ولكن نحو الواقعية والمتشددة.

يتوقع المعجبون أن يكتب المطورون محرك رسومات جديدًا ، لأن المحرك القديم - قبل عشر سنوات - لم يعد يناسب معايير الرسومات الحديثة.

موصى به: