العالم الافتراضي عبارة عن صفحة افتراضية ثلاثية الأبعاد يمكن أن تبدو وكأنها غرفة ويمكن ملؤها بأي شيء تريده. دعنا نفكر في عملية إنشاء هذا المنتج باستخدام مثال برنامج Virtual Home Space Builder.
تعليمات
الخطوة 1
قم بإنشاء هيكل عظمي ثلاثي الأبعاد لغرفتك باستخدام أدوات VHSB. للقيام بذلك ، انتقل إلى لوحة "Builder" وحدد رمز "Box". ضع المؤشر على المنطقة المخصصة لعالمك الافتراضي وانقر على زر الفأرة الأيسر لإصلاح الإطار. باستخدام أداة Scissors لإنشاء مساحة الغرفة ، قم بقص المنطقة داخل الإطار ، ثم انقر فوق زر الماوس الأيسر. ضع حدودًا للأرضية والسقف ، ثم قم بتثبيت النوافذ. ضع علامة عليها في المخطط العام للمنزل.
الخطوة 2
لتلوين الأنسجة التي تم إنشاؤها في الخطوة السابقة ، استخدم لوحة تحكم Select Picture Directory. حدد علبة الرذاذ ثم حدد الطلاء الخاص بالمساحة الخاصة بك. قم بطلاء السطح المخصص له بسحب الطلاء عليه. يمكنك أيضًا استخدام ملفات الرسومات كقوام للجدران والأرضيات والسقوف. في هذه الحالة ، انقر فوق أداة "الخلفية" ، ثم حدد الصورة التي تريدها. استخدم أداة التدرج لتعديل الصورة. بعد ذلك اضغط على "موافق" وعلى أيقونة الباب. انقر على أيقونة D للانتقال إلى قائمة "تفاصيل خلفية الشاشة". قم بتنشيط الزر Tile ، وقم بتشغيل خيار Slide Direction. عيّن أبعاد الصور المستخدمة كملمس باستخدام Tile Width و Tile Height و Offset. انقر فوق موافق.
الخطوه 3
لربط الكائنات بالويب ، مرر المؤشر فوق أيقونة Camera Lens واسحبها إلى الكائن الذي تريد ربطه بالويب. بعد ذلك حدد أداة تحديد الكائن. انقر فوق رمز محرر المرفقات وفي مربع الحوار الموجود في حقل الوظيفة. حدد ارتباط إلى URL ثم أدخل عنوان الموقع الكامل. انقر فوق موافق.
الخطوة 4
يمكنك أيضًا إضافة أصوات إلى الكائنات. للقيام بذلك ، حدد الكائن الذي تريد إقران صوت معين به ، وانقر فوق الزر تحديد كائن ، ثم على محرر المرفقات. حدد خيار تشغيل الصوت ، ثم أرفق ملف wav والذي سيصبح "صوت" الكائن. في المستقبل ، من أجل سماع صوت كائن ما ، يكفي النقر عليه نقرًا مزدوجًا في الغرفة الافتراضية.