كيفية تغيير أسماء البوت

جدول المحتويات:

كيفية تغيير أسماء البوت
كيفية تغيير أسماء البوت

فيديو: كيفية تغيير أسماء البوت

فيديو: كيفية تغيير أسماء البوت
فيديو: تغير اسم - وصف - صورة - البوت الخاص بك 2024, يمكن
Anonim

يتم استخدام الروبوتات في Counter Strike كمعارضين في لعبة محلية أو متعددة اللاعبين. إنها مؤتمتة بالكامل ويتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر. عند إدخال أمر إنشاء الروبوتات في سطر الأوامر ، يتم تخصيص الأسماء لها تلقائيًا ، ولكن عن طريق تغيير ملفات معينة للعبة ، يمكنك تعيين ألقابها بنفسك.

كيفية تغيير أسماء البوت
كيفية تغيير أسماء البوت

تعليمات

الخطوة 1

انتقل إلى المجلد الذي يحتوي على لعبة Counter Strike في نظام تشغيل الكمبيوتر. للقيام بذلك ، افتح "My Computer" - "Local C: Drive" - Program Files - Counter Strike - cstrike. أيضًا ، يمكن وضع اللعبة في "محرك الأقراص المحلي C:" - اللعبة - CS 1.6 - دليل cstrike. قد يختلف الموقع حسب إصدار اللعبة المثبتة.

الخطوة 2

ابحث عن ملف bootprofile.db في الدليل. انقر بزر الماوس الأيمن فوقه ، وانتقل إلى "تحديد برنامج من القائمة يدويًا". حدد "المفكرة" من القائمة التي تظهر.

الخطوه 3

في نافذة المفكرة التي تفتح ، سترى قائمة بأسماء الروبوتات التي يمكنك تغييرها إلى اسمك الخاص. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير معلمة Ulysses إلى "Sniper". وهكذا ، سيتم إنشاء روبوت يوليسيس تحت اسم "قناص".

الخطوة 4

يمكن أيضًا تحرير بعض المعلمات الأخرى باستخدام ملف BotProfile.db. على سبيل المثال ، يمكنك اختيار سلاح الروبوت المفضل لديك. ابحث عن الخط:

بندقية قالب

WeaponPreference = ak47

نهاية

يعتبر أمر WeaponPreference مسؤولاً عن السلاح الذي يفضله الروبوت. إذا كنت تريد أن يستخدم الروبوت m4a1 automaton بدلاً من ak47 ، فقم بتغيير المعلمة وفقًا لذلك:

أفضلية السلاح = m4a1.

الخطوة الخامسة

يمكنك أيضًا تعديل مهارات روبوت معين. يتم إجراء التغييرات في قالب نخبة القالب. معلمة المهارة مسؤولة عن دقة الروبوت ، حيث 100 هي القيمة القصوى. العدوان - العدوان (كلما زادت المعلمة ، كان الكمبيوتر يهاجم أكثر جرأة). ReactionTime هو المسؤول عن رد فعل الشخصية (كلما انخفض الإعداد ، بدأ الروبوت في إطلاق النار على العدو بشكل أسرع). Voicepitch مسؤول عن جرس الصوت (مع انخفاض قيمة المعلمة ، سيكون لروبوت معين صوت أكثر صرامة).

الخطوة 6

احفظ التغييرات وابدأ اللعبة. ستظهر الآن برامج الروبوت بالأسماء والمعلمات التي حددتها. لإضافة لاعب ، استخدم الأمر bot_add في وحدة التحكم.

موصى به: