يتم استخدام الروبوتات في Counter Strike كمعارضين في لعبة محلية أو متعددة اللاعبين. إنها مؤتمتة بالكامل ويتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر. عند إدخال أمر إنشاء الروبوتات في سطر الأوامر ، يتم تخصيص الأسماء لها تلقائيًا ، ولكن عن طريق تغيير ملفات معينة للعبة ، يمكنك تعيين ألقابها بنفسك.
تعليمات
الخطوة 1
انتقل إلى المجلد الذي يحتوي على لعبة Counter Strike في نظام تشغيل الكمبيوتر. للقيام بذلك ، افتح "My Computer" - "Local C: Drive" - Program Files - Counter Strike - cstrike. أيضًا ، يمكن وضع اللعبة في "محرك الأقراص المحلي C:" - اللعبة - CS 1.6 - دليل cstrike. قد يختلف الموقع حسب إصدار اللعبة المثبتة.
الخطوة 2
ابحث عن ملف bootprofile.db في الدليل. انقر بزر الماوس الأيمن فوقه ، وانتقل إلى "تحديد برنامج من القائمة يدويًا". حدد "المفكرة" من القائمة التي تظهر.
الخطوه 3
في نافذة المفكرة التي تفتح ، سترى قائمة بأسماء الروبوتات التي يمكنك تغييرها إلى اسمك الخاص. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير معلمة Ulysses إلى "Sniper". وهكذا ، سيتم إنشاء روبوت يوليسيس تحت اسم "قناص".
الخطوة 4
يمكن أيضًا تحرير بعض المعلمات الأخرى باستخدام ملف BotProfile.db. على سبيل المثال ، يمكنك اختيار سلاح الروبوت المفضل لديك. ابحث عن الخط:
بندقية قالب
WeaponPreference = ak47
نهاية
يعتبر أمر WeaponPreference مسؤولاً عن السلاح الذي يفضله الروبوت. إذا كنت تريد أن يستخدم الروبوت m4a1 automaton بدلاً من ak47 ، فقم بتغيير المعلمة وفقًا لذلك:
أفضلية السلاح = m4a1.
الخطوة الخامسة
يمكنك أيضًا تعديل مهارات روبوت معين. يتم إجراء التغييرات في قالب نخبة القالب. معلمة المهارة مسؤولة عن دقة الروبوت ، حيث 100 هي القيمة القصوى. العدوان - العدوان (كلما زادت المعلمة ، كان الكمبيوتر يهاجم أكثر جرأة). ReactionTime هو المسؤول عن رد فعل الشخصية (كلما انخفض الإعداد ، بدأ الروبوت في إطلاق النار على العدو بشكل أسرع). Voicepitch مسؤول عن جرس الصوت (مع انخفاض قيمة المعلمة ، سيكون لروبوت معين صوت أكثر صرامة).
الخطوة 6
احفظ التغييرات وابدأ اللعبة. ستظهر الآن برامج الروبوت بالأسماء والمعلمات التي حددتها. لإضافة لاعب ، استخدم الأمر bot_add في وحدة التحكم.