أصبح الحزنون كارثة حقيقية لماين كرافت ، واكتسبوا المزيد والمزيد من الحجم. واجه العديد من اللاعبين ، الذين شاركوا في لعبة الخادم ، موقفًا عندما عادوا من لغم أو بعد معارك مع الوحوش ، وجدوا مسكنهم الخاص ، الذي قضى بناؤه في السابق الكثير من الجهد والموارد ، مدمرًا ومدمراً. ماذا يجب أن يفعلوا لمنع تكرار هذا؟
WorldGuard مقابل Virtual Destroyers
بالطبع ، تقاتل إدارات الخوادم (وهو نوع من تجميع التصيد والنهب وأعمال الشغب الكبرى) بأساليبها الخاصة ، في محاولة لحماية المستخدمين من هؤلاء اللاعبين المخادعين. ضد هؤلاء المخالفين ، يستخدمون بجرأة الحظر ، والبعض - ونظام القوائم البيضاء ("القوائم البيضاء").
ومع ذلك ، تبين أن هناك طريقة أخرى أكثر فاعلية - تثبيت المكون الإضافي WorldGuard على الخادم. يسمح للاعبين أنفسهم بالاعتناء جزئيًا بسلامة ممتلكاتهم الافتراضية (أولاً وقبل كل شيء ، المباني والموارد القيمة المخزنة فيها). يضيف هذا المكون الإضافي القدرة على خصخصة المنطقة ، أولاً وقبل كل شيء - منزلك.
في Minecraft ، هناك العديد من الخيارات لأداء مثل هذه المهمة ، والتي تعتمد إلى حد كبير على خصائص خادم معين. يفضل البعض في هذا الصدد التصرف بطريقة أبسط. إنهم "يقومون بخصخصة" أشياء معينة في منازلهم - على سبيل المثال ، صندوق به موارد ثمينة (مثل الماس أو كتل حجر السج) ، أو موقد ، أو باب مسكن ، إلخ.
يتم ذلك بكل بساطة. في الدردشة ، ستحتاج إلى إدخال الأمر / cprivat والنقر بزر الماوس الأيمن على العنصر الذي من المفترض تركه مغلقًا. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك تعيين كلمة مرور عليها - فلن يتمكن حتى شخص خارجي من دخول الباب (إذا كان "خاصًا"). للقيام بذلك ، ستكون كلمة المرور / الأمر كافية ، مفصولة بمسافة ، حدد مجموعة الرموز المطلوبة للوصول إلى هذا العنصر. عندما يحتاج اللاعب نفسه إلى فتح الشيء المقفل ، فإنه ببساطة يكتب / يفتح ، ثم يحدد كلمة المرور المبرمجة مسبقًا.
"الخصخصة" على نطاق واسع
وفي الوقت نفسه ، فإن الإجراءات المذكورة أعلاه لا تكفي دائمًا لأية حماية جدية لمنزلك من الحزن. هؤلاء يمكنهم بسهولة تجاوز مثل هذه "النقطة" الخاصة - على سبيل المثال ، الدخول إلى المسكن ليس من خلال الباب ، ولكن عن طريق كسر النافذة أو بطريقة أخرى. إذا فشلوا في فتح الصندوق عندما يكون مغلقًا ، فقد يتسببون في تدمير مختلف تمامًا.
كيفية المضي قدما؟ حماية كل تفاصيل المنزل ومفروشاته مع فريق متخصص؟ لا ، لأن تنفيذ مثل هذه المهمة سيكون شاقًا للغاية ويستغرق وقتًا طويلاً. طريقة أخرى للخروج أسهل بكثير - لتثبيت خاص على الموقع الذي يقع عليه المسكن.
علاوة على ذلك ، إذا كانت قواعد الخادم تسمح بذلك ، فإن الأمر يستحق الخصوصية ليس من زاوية إلى أخرى ، ولكن للاستيلاء على جزء من المساحة المحيطة به. هذا ضروري للغاية ، لأنه في الآونة الأخيرة كان هناك المزيد من حالات "اختطاف" المنزل. في الوقت نفسه ، يقوم الحزن ، باستخدام نظام ذكي من المكابس ، بدفع مسكن لاعب آخر خارج المنطقة المغلقة ، وهناك بالفعل يدمرونه.
من أجل منع مثل هذا السيناريو غير المرغوب فيه ، يجب عليك التقاط فأس خشبي (إذا لم يكن موجودًا في مخزونك ، فيمكنك الاتصال به عن طريق إدخال // عصا في الدردشة) والنقر فوقه في نقطة الزاوية للحد العلوي من المنطقة المختارة. للاحتفال به بشكل أسهل ، من المفيد أولاً بناء عمود هناك (أعلى قليلاً من مسكن اللاعب) من الرمل أو الكتل الترابية. ثم ، بالطريقة نفسها ، يتم تمييز نقطة أخرى بفأس - يقع قطريًا من الأول ، في الجزء السفلي من الموقع. إذا قام اللاعب بعمل كل شيء بشكل صحيح ، فسيتم إدراج المنزل في شكل متوازي مستطيلات معين ، يتم تمييزه بشبكة من الإحداثيات ضاربة إلى الحمرة.
هناك طريقة أخرى لتحديد المنطقة وهي الوقوف أولاً عند النقطة A (باستخدام أمر الدردشة // pos 1) ، ثم عند النقطة B (// pos 2).لمثل هذه الإجراءات ، لا يلزم وجود فأس. هناك أيضًا طريقة ثالثة لتحديد حدود "الخصخصة". هنا تحتاج فقط إلى النقر فوق علامة التقاطع واحدًا تلو الآخر في النقاط المذكورة أعلاه ، في كل مرة تدخل فيها الأوامر - على التوالي // hpos 1 و // hpos 2.
بعد تطبيق أي من الطرق المذكورة أعلاه ، يجب إعطاء المنطقة المحددة اسمًا. للقيام بذلك ، يتم إدخال مطالبة / rg في الدردشة ، ويفصل بينها مسافة ، اخترع اللاعب اسم منطقته المختومة. الآن يمكن فقط للمالك نفسه تدمير الكتل وتركيبها.