كيفية الهروب من القذف

جدول المحتويات:

كيفية الهروب من القذف
كيفية الهروب من القذف

فيديو: كيفية الهروب من القذف

فيديو: كيفية الهروب من القذف
فيديو: طرق فعالة لعلاج سرعة القذف. تعرفوا عليها في هذا الفيديو. 2024, يمكن
Anonim

Slender هي لعبة كمبيوتر من نوع الرعب ، حيث يقوم رجل غريب - SlenderMan - بمطاردة اللاعب طوال الوقت. طوال اللعبة ، عليك تجنب مقابلته ، لكن هذا صعب للغاية.

كيفية الهروب من القذف
كيفية الهروب من القذف

SlenderMan - رجل بلا وجه

SlenderMan هي إحدى قصص الرعب التي يرويها الناس في الولايات المتحدة الأمريكية لأطفالهم. تقول القصة أن SlenderMan هو رجل نحيف للغاية وطويل الأرجل بدون وجه ، وغالبًا ما يوجد على طريق المسافرين الوحيدين الذين يمرون بغابات أو أنهار كثيفة.

بالطبع ، لا أحد يعرف ما يحدث بجانب الشخص الذي التقى به هذا المخلوق ، يُعتقد أنه إذا نظرت إلى وجهه ، فسوف يتذكرك ولن تتمكن بالتأكيد من العودة إلى المنزل. بطبيعة الحال ، لا توجد نظريات قاطعة في هذا الشأن ، لكن الإنترنت مليء بالصور المختلفة التي تصور هذا الشخص الرهيب.

بناءً على قصة الرعب نفسها ، تم إنشاء لعبة Slender ، حيث سيضطر اللاعب إلى الهروب من شخص بلا وجه طوال الوقت. في اللعبة ، الحبكة على هذا النحو غائبة تمامًا. الشيء الوحيد الذي يعرفه اللاعب هو أنه أثناء اللعبة يحتاج إلى العثور على 8 منشورات. تم تعلم ذلك من مقطع فيديو صغير في بداية الرحلة.

في ترسانة اللاعب ، لا يوجد شيء على الإطلاق يمكن أن يساعدك بطريقة ما أثناء تقدمك - لا يوجد سكين ، مسدس ، الشيء الوحيد هو مصباح يدوي يمكنك من خلاله إضاءة المسار في غابة كثيفة كثيفة. بالإضافة إلى ذلك ، لا توجد جحافل من الوحوش في اللعبة ، باستثناء SlanderMan نفسه. كما يمكنك أن تفهم - مواجهته وجهاً لوجه تعني موتًا أكيدًا ، على التوالي ، نهاية اللعبة.

لا يمكنك الاختباء من SlenderMan

تتمثل إحدى ميزات لعبة Slender في أنه لا يمكن للاعب الهروب تمامًا من SlenderMan. سوف يطارد اللاعب طوال المباراة ، ويمنعه أحيانًا من دخول المكان المرغوب فيه حيث يتم الاحتفاظ بورقة التعليمات. منذ البداية ، يُعطى للاعب أن يفهم أنه من المستحيل النظر إلى هذا الشخص الرهيب ولا يتم تقديم المزيد من المعلومات. أثناء التجوال وحيدًا حول الخريطة ، والذي يتم إنشاؤه عشوائيًا تمامًا ، يمكنك العثور على العديد من الهياكل الصغيرة ، حيث ربما تكمن الورقة الضرورية ، وربما يكون Slender في انتظاره.

بعد بضع دقائق من المباراة ، يمكنك مقابلته بنفسه. يمكن للاعب أن يفهم بسهولة أن SlenderMan في مكان قريب إذا بدأ المصباح اليدوي في الانبعاث غير المرغوب فيه وأصبح الضوء المنبعث منه أكثر قتامة. إذا ظهر هذا الوحش أمام اللاعب مباشرة ، فأنت بحاجة إلى الركض فورًا في أي اتجاه ، مع المراوغة إما إلى اليمين أو اليسار. ستساعد إستراتيجية اللعبة هذه في التغلب على بضعة أمتار أخرى ، وبعد ذلك سيتخلف SlenderMan عن الركب لبعض الوقت ، لكن يمكنك أن تكون متأكدًا تمامًا من أن الهدوء لن يستمر طويلاً ، لكنه سيعود ، وربما يتفوق على اللاعب على حين غرة.

موصى به: