كيف تمر لعبة "ثلاثة أبطال وملكة شماخان"؟

جدول المحتويات:

كيف تمر لعبة "ثلاثة أبطال وملكة شماخان"؟
كيف تمر لعبة "ثلاثة أبطال وملكة شماخان"؟

فيديو: كيف تمر لعبة "ثلاثة أبطال وملكة شماخان"؟

فيديو: كيف تمر لعبة
فيديو: اسم يطلق على التمر والماء من ٨ حروف رشفة وصلة 2024, يمكن
Anonim

"Three heroes and the Shamakhan queen" هو تطبيق رائع من المطور PIPE Studio. أثناء اللعب ، ستصادف الكثير من الألعاب المصغرة والألغاز المسلية. قم بحلهم وساعد الأبطال الروس في إنقاذ العرش الأميري من ملكة شماخان الخائنة.

ثلاثة أبطال وملكة شماخان
ثلاثة أبطال وملكة شماخان

تم إنشاء لعبة "Three heroes and the Shamakhan Queen" في عام 2010 بناءً على فيلم رسوم متحركة يحمل نفس الاسم. نال هذا التطبيق إعجاب العديد من محبي المغامرات والمهام المثيرة. تتمثل مهمة اللاعبين في مساعدة الشخصيات الرئيسية في حل الألغاز الصعبة وحماية الأرض الروسية من كارثة جديدة. فيما يلي أهم اللحظات في مرور لعبة "ثلاثة أبطال وملكة شامخان".

يتحكم

يمكنك التحكم في طريقة اللعب فقط باستخدام الماوس. يتم تنفيذ الإجراءات بشكل أساسي باستخدام زر الماوس الأيسر. نادرًا ما يتم استخدام النوع الصحيح (على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى صد ضربة أثناء القتال). تظهر النافذة المنبثقة للمخزون أعلى الشاشة. شاهد كيف تتغير المؤشرات. إذا تم تمييز المؤشر باللون الأصفر ، فيمكنك التقاط الموضوع وفحصه. يشير المؤشر الأخضر إلى أنه يمكنك التحدث إلى الشخصية. إذا ظهر سهم أزرق بدلاً من المؤشر القياسي ، فانتقل إلى موقع آخر. اضغط على Esc للخروج إلى القائمة الرئيسية.

قصر الأمير. نيكيتيش

بعد التحدث مع الأمير ، انتقل لتفقد المبنى. يوجد رق على الطاولة (الركن الأيمن السفلي من الشاشة). ضع الرق على دوبرينيا. بعد ذلك ، سيكون لديك أيقونات جديدة في مخزونك. انقر فوق الرمز الذي يحتوي على رقم 3. أضرم النار في المخطوطات الموجودة فيه وقم بتطبيقها على إنذار الحريق (الموجود على يسار العرش). بعد ذلك يمكن ترك القصر.

المخفر

انعطف يسارًا ، اذهب إلى المكتب. ستكون هناك صورة لأمير كييف على الحائط. افحصها وتحدث إلى الكاتب. بعد ذلك ، غادر الغرفة واذهب إلى البئر في الفناء. انقعي قميصك وامسحي به الصورة الأميرية في المكتب. ستظهر خريطة في مخزونك. خذها وانتقل إلى موقع جديد.

غابة

افحص الغابة بحثًا عن العناصر النشطة. وتشمل هذه خلية شجرية وبركة طينية وبراعم أزهار مغلقة. حاول إزالة الخلية. للقيام بذلك ، يجب عليك أولاً طرد النحل. تعمق في الغابة وقم بإزالة الشجرة الموجودة في منتصف الطريق. سوف يرقد تحتها قارورة فارغة. التقطه وارجع املأ العلم بالماء من البركة ثم سقي البراعم المغلقة. ستفتح الأزهار وسيتدفق النحل على رائحتها. بعد ذلك ، قم بإزالة الخلية وتطبيقها على البطل Dobrynya. سيخبره صوت المرأة عن الطريق السري إلى خيمة الملكة. في الطريق ، سيلتقي البطل بفتاة. ستدعوه إلى الخيمة وتقدم للشرب من الكأس. بمجرد أن تشرب Dobrynya مشروبًا ، سيبدأ مقطع فيديو.

قصر الأمير. ايليا موروميتس

اذهب إلى المدفأة في قصر الأمير وخذ البوكر. ضع لعبة البوكر على العرش في اللحظة التي ترتفع فيها من تحت الأرض. بعد ذلك سيخبرك الأمير بما حدث. اجلس على العرش وانزل إلى الطابق السفلي. تحدث إلى الأمير مرة أخرى. ارفع الوزن من الأرضية ، خذ الصولجان من الحوض والدلو الفارغ. اصعد إلى غرفة العرش وابدأ النافورة برمز 2-clap. اجمع الماء من النافورة إلى الدلو وانزل مرة أخرى. علق الجرافة والوزن في السلسلة الثانية والرابعة على التوالي. ثم اخرج من القصر وتوجه إلى البؤرة الاستيطانية.

المخفر

اذهب إلى مكتب الكاتب. تحدث معه واخرج من الكوخ. اذهب إلى العشب الجاف في النافذة الثانية للمكتب وانقر على الهدف الذي يظهر. سوف تتكشف مع جانبها العكسي ، وسترى خريطة. إذهب إلى الغابة.

غابة

التقط قارورة وقميص دوبرينين في المقاصة. سترى خلية جديدة تتفاخر على الشجرة. املأ قارورة بالماء وصبها فوق البراعم. هذه المرة ، سيتجاهل النحل الحيلة وسيتعين عليك إيجاد طريقة أخرى لإزالة الخلية.

تدق على البتولا.نقار الخشب الذي يصل إلى الطرق سيرفض عمل أجوف. ثم تعمق في الغابة ، ضع القميص على شجيرة نبات القراص واقطف الفطر الذي ينمو تحته. من المؤكد أن الديدان التي تجلس على الفطر سترضي نقار الخشب. عد واقرع الخشب مرة أخرى. هذه المرة سيحفر نقار الخشب تجويفًا في البتولا. انقر فوق الخلية وسوف ينتقل النحل إليها. خذ الخلية الفارغة وانفخ فيها. بعد ذلك ، ستجد نفسك في خيمة الملكة.

خيمة

تحدث إلى الملكة ، وبعد أن تغادر الخيمة ، انتقل إلى الغرفة المجاورة (الجانب الأيمن من الشاشة). المفتاح مخفي خلف الشاشة. إلتقطه وعد إلى مكان واحد. استخدم المفتاح الموجود على الباب ، وخذ أشياء الأبطال وعد إلى الغرفة بالشاشة مرة أخرى. افحص الصندوق الصغير الملقى على المنضدة. اضغط عليها وحرر بطلين.

دوبرينيا نيكيتيش وأليوشا بوبوفيتش

سترى على جدار الصندوق فسيفساء جميلة من الأحجار الكريمة. لكن من الواضح أن بعض الحجارة مفقودة. توجد الحصاة الصفراء على كومة العملات على اليسار ، بينما توجد الحصاة الزرقاء على كومة العملات على اليد اليمنى. حرك القشرة على الجانب الأيسر من الشاشة وستجد حجرًا أرجوانيًا.

آخر حجر أحمر في Tugarin. يعطيك إياها مقابل طعام. التقط مبرد الظفر من الأرضية وقم بتطبيقه على الجوز. لا يمكن فتح الغلاف في المرة الأولى. ثم استخدم الملف على Dobrynya Nikitich. سوف يساعدك في الحصول على الجوز. ثم أعط الجوز لـ Tugarin واحصل على حجر في المقابل. ضع الحجارة في الفتحات المقابلة على جدار الصندوق. بعد ذلك ، ستبدأ اللعبة المصغرة "ثلاثة على التوالي". قم بإزالة البلورات الموجودة أسفل المفاتيح حتى تكون في ثقب المفتاح. ثم اترك التابوت وداخل الخيمة. اقرأ التعليمات المخفية تحت الصندوق واجمع قوارير السوائل الملونة. أضف السوائل إلى الزجاج بالترتيب التالي: أزرق ، ثم أحمر ، ثم أخضر. انقر على الزجاج ، وسيشرب الأبطال الجرعة المعدة.

"الماء الحي

قتلت ملكة شماخان إيليا مورومتس ، ولا يمكن إحياء البطل إلا بالماء "الحي". اخرج من الخيمة واتجه نحو الغابة الكثيفة. عندما تصل إلى المقاصة ، انظر حولك. خذ الصوان والشمعة في المنزل المدمر. خذ حفنة من الرمل تحت البئر. ضع الصوان على الشمعة واتجه يمينًا. في الطريق ستصادف حجرًا ، التقطه وتحدث إلى الذئب. سيخبرك أنه لا جدوى من المضي قدمًا. يُسمح فقط للذئاب بالذهاب إلى المصدر ، ولكن بما أن البدر اليوم ، يمكنك تغيير أجسادك لفترة من الوقت. لأداء مثل هذه الطقوس ، ستحتاج إلى مرآة. ارجع إلى البئر ، وألق بحجر فيها وانزل إلى أسفل. في الجزء السفلي ، سترى درعًا. خذها وتعال إلى السطح. الدرع متسخ جدًا وبالتالي لا يمكن استخدامه كمرآة. نظفها بالرمل وأعد إلى الذئب. استخدم درعًا على حيوان وسوف تتقمص على الفور. من الآن فصاعدًا ، الطريق إلى المصدر "الحي" مفتوح لك.

تقدم للامام. سوف تجد ما يصل إلى خمسة مصادر. لفهم أي منهم يتدفق الماء الحي ، خذ زجاجة من الأرض واملأها بالماء من مصدر واحد. صب هذا الماء على الزهور. سوف يذبلون. استكشف المصادر الأربعة المتبقية بنفس الطريقة. بعد أن تجد أخيرًا الماء "الحي" ، سيظهر زعيم قطيع الذئب. سيأمرك بالحصول على تمثال صغير يسمى "ستون وولف" من قاع البحيرة. خذ الصخرة الكبيرة إلى يمين البركة وقم بتطبيقها على البركة. ثم ضع التمثال على حافة الجبل. تحدث إلى القائد مرة أخرى وعد إلى الخيمة. داخل الخيمة ، ضع الماء "الحي" على إيليا موروميتس.

الجنة و الجحيم. ايليا موروميتس

تحدث إلى الشاب الجالس في السماور. ثم اتجه يسارًا وابدأ محادثة مع ملاك البوابة. لن يسمح لك بالنزول إلى الطابق السفلي. عد خطوة إلى الوراء ، وقم بهز شجرة البرتقال وجمع الثمار المتساقطة. ضعهم على الطاولة ، بعد أخذ السماور من هناك. الرجل سوف يأكل الفاكهة ويختنق. سيسرع ملاك لمساعدته. اغتنم فرصة غيابه ، اذهب إلى أبواب الجنة وحاول القفز.في البداية ، لن ينجح شيء - يزن البطل القليل جدًا. انتظر ظهور شخص يلقي محفظة عليها عملات معدنية على الأرض. إلتقطه وإقفز ثانية.

ستجد نفسك في الجحيم. تشكو للشيطان من البرد. سيبتعد ليأخذ حفنة من الحطب. في هذه المرحلة ، أعط عملة واحدة لرجلين في القدور المجاورة. سوف يختبئون من الشيطان بالغطس في قدورهم. عدم العثور على مذنبين على الأرض ، سيطلق الشيطان ناقوس الخطر ، وسيعود Muromets إلى الجنة هذه المرة.

اذهب إلى شرفة المراقبة وتحدث إلى ملاك البستنة. سيُظهر إيليا شجرة التفاح ويحذر من أن الثمار لا يمكن قطفها منها. لهذا يمكن طردهم من الجنة. اذهب إلى الصنادل المجنحة (تطفو فوق شرفة المراقبة) وضع السماور تحتها. استخدم البرتقال من المخزون على السماور واتجه يمينًا. سقي البراعم على الأرض المحروثة وانتظر مجيء البستاني. عد إلى شجرة التفاح واستخدم الصنادل على Ilya Muromets.

قصر الأمير

بالعودة إلى القصر ، ستجد أن أمير كييف قد اختفى ، وملكة شامخان جالسة على عرشه. تحدث معها ، ثم اذهب بحثًا عن الأمير. الدردشة مع الحارس والعراف والتجار في الشارع. في البراميل الموجودة على يمين ويسار الكشك ، ستجد ثلاث قصاصات من الملاحظات. سوف تتحدث مع بائع kvass وستحصل على كوب مع هذا المشروب في مخزونك. عد إلى القصر ثم انعطف يمينًا نحو منزل البطل اليوشا بوبوفيتش. الدردشة مع Lyubava والعودة إلى مدخل القصر الأميري مرة أخرى. استخدم قصاصات من المخزون في Dobrynya Nikitich. بعد ذلك ، ستفتح لعبة صغيرة ، سيتعين عليك خلالها تجميع الرسالة الممزقة. نتيجة لذلك ، يجب أن تحصل على عبارة: "هل لديك kladenets للبيع؟" قم بتطبيق الرسالة المستلمة على البوابة وادخل إلى الداخل.

تحدث إلى إليشا ، أزل المقلاع من الحائط واذهب إلى القصر. يوجد الحمام الزاجل على نافذة القصر. استخدم مقلاعًا عليها ، وسيطير الطائر على الفور إلى نافذة أخرى. سوف تتحدث مع بائع الطيور وتأخذ منه القفص ، بعد أن أعطيت مقلاعك أولاً. ثم ضع القفص على الحمام. سوف يطير الطائر إلى نافذة أخرى مرة أخرى. استخدم القفص على الحمام مرة أخرى وارجع إلى كوخ أليشع.

إنكلترا. ايليا موروميتس

خذ الخيوط الحمراء من الصدر. تحدث إلى حارس البوابة وحاول دخول الحانة. لن يسمح لك البواب بالدخول ، حيث لا يُسمح إلا للأشخاص أصحاب الحقوق بدخول هذه المؤسسة. للحصول على لقب الفروسية ، سوف ينصحك حارس البوابة بطلب المساعدة من الملك آرثر.

امش يمينًا ثم اعبر الجسر إلى قلعة الملك. سيطلب منك آرثر إظهار شيء لا يستطيع الفرسان القيام به. حاول مفاجأة الملك: اقلب البرميل ، خذ زجاجة من الطاولة واكسرها على رأس البطل ، ارمي الشخص الواقف على الشرفة خارج النافذة. ومع ذلك ، لا شيء من هذا يثير إعجاب الملك. ثم اخرج من القلعة وادخل مرة أخرى. تحدث إلى الشخص الذي رميته من الشرفة مؤخرًا. سوف يعطيك عملة ذهبية. عد إلى المربع أمام الجسر واشتر الرنجة. عد إلى القلعة مرة أخرى ، استنزف البرميل (الأول من اليمين) وانتقل إلى الحانة.

تحدث إلى الأمير والتقط جلد الدب. اسأل النادل عن مقدار ديون الأمير وتحدث إلى الأمير مرة أخرى. اذهب إلى قلعة الملك واطلب منه المساعدة. لكن الملك لن يتمكن من إقراضك مالا لأن خزنته فارغة. اسأل عن المكان الذي يمكنك الحصول فيه على المال من الشخص الموجود على الشرفة. سوف ينصحك بالاتصال بالسارق النبيل روبن هود.

عد إلى الساحة ثم اتجه يمينًا إلى غابة شيروود. أزل علبة الحبر من الشجرة ، التقط القلم واقلب الورقة السفلية مع صورة روبن هود. امزج علبة حبر مع ريشة في المخزون الخاص بك وقم بتطبيقها على ورقة. ثم عد إلى الحانة.

هناك سترى رجلاً يرتدي غطاء محرك السيارة. ابدأ حوارًا معه. اتضح أن هذا هو روبن هود الذي كنت تبحث عنه. سوف يعدك بمنحك المبلغ المناسب إذا وافقت على لعب كرة القدم معه.اذهب إلى النادل وخذ منه الإبرة. في الجرد ، ادمج جلد الدب مع الخيط الأحمر واستخدم الإبرة عليهما. سيكون لديك كرة قدم.

العب كرة القدم مع لص وأخذ المال. بعد ذلك ، سيطلب منك الأمير الحصول على تميمة عين التنين. فقط هو الذي سيساعد في هزيمة ملكة شماخان.

الصين. نيكيتيش

تحدث إلى الحارس عند الحائط الصيني. سيسمح لك بالدخول إذا قدمت له قصيدة باللغة الصينية. بعد ذلك ، تحدث إلى رجل صيني يجلس تحت مظلة خشبية. سيوافق الرجل الصيني على تأليف قصيدة ، لكنه سيطلب 100 قطعة ذهبية لهذا الغرض. سر إلى اليمين ، أخرج الطوب الموجود أسفل الجدار وخذ المال. ارجع إلى الصينيين وأعطيه 100 قطعة نقدية. سيكتب لك قصيدة ، لكن الحارس سيرفض قبولها. اطلب من الصينيين كتابة قصيدة أخرى وإعادتها إلى الحارس. وستكون النتيجة نفسها. القصيدة مكتوبة بشكل سيئ ، الكاتب يفتقر إلى الإلهام.

عد إلى الجدار الصيني واتجه يمينًا. سوف تحل محل Alyonushka جالسًا على الكورنيش. تحدث معها ثم حاول إخراج الفتاة من الحافة. لن يأتي شيء من ذلك ، لأن أليونوشكا يخاف من الفئران المختبئة في الأسفل في جحورها. انتظر حتى يخرج الفأر من المنك ، أمسكه وضعه على يمين الفتاة على الحائط. سوف تقفز إلى أسفل. ثم تحدث مع الفتاة واطلب منها الرقص لكاتب القصيدة. ستوافق أليونوشكا على الرقص فقط على الموسيقى.

اذهب إلى بائعة الآلات الموسيقية ذات الشعر الأحمر واطلب منها بيع البالاليكا. سوف تتقاضى 100 قطعة نقدية مقابل الأداة. العودة إلى ثقوب الماوس. خلف الجحر الثاني سترى الحجارة. هناك مخبأ نقدي آخر على يمينهم. خذ القطع النقدية واشترِ بلاليكا من البائعة. أعط الأداة للحارس. سوف يعزف مع أليونوشكا ، والراقصة المستوحاة من الصين ستؤلف لك قصيدة أخرى. أعطه للحارس وادخل داخل الجدار الصيني.

سوف تتحدث مع الجلاد وتخرج إلى منطقة التداول. بالقرب من متجر الأسماك ، التقط حقيبة بها نقود تركها شخص ما. ثم اذهب إلى محل كاتب العدل واسأله عن الجرائم التي يُعاقب عليها بالإعدام في الصين. سيجيب أنه يمكنك الدفع بحياتك في الصين لارتدائك ملابس أرجوانية. دفع كاتب العدل للحصول على المعلومات.

قم بشراء قميص أبيض من متجر الملابس. تحدث إلى الفنان وانقر على صورة الإمبراطور. بعد ذلك ، سيخبرك الفنان بوصفة الطلاء الأرجواني.

اذهب إلى عداد الأسماك وتحدث إلى البائع. قم بشراء صدفة من البطلينوس منه وخذ الملح من المنضدة. صب الملح في الماء المغلي ، ورمي البطلينوس وانتظر حتى يتحول الماء إلى اللون الأرجواني. اغمس قميصك في الماء. بعد تلوينه ، ضعه على دوبرينيا.

ابدأ حوارًا مع الإمبراطور ، ثم ضع قطعة من الورق عليها قصيدة. سيغير الإمبراطور رأيه بشأن تنفيذ دوبرينيا وسيخبر البطل بكيفية الوصول إلى معبد التنين.

اقترب من بوابة المعبد واقرأ اللوحة الموجودة على السياج. اضغط على البوابة. ستبدأ لعبة صغيرة حيث سيكون عليك تدوير البكرات لتكوين مجموعة من ثلاثة حيوانات متطابقة رأسيًا أو أفقيًا.

بعد الانتهاء من اللعبة المصغرة ، انتقل عبر البوابة وتحدث إلى الراهب. خذ الطبل البرونزي. اذهب إلى البائعة واشتري منها عود بخور. ثم ادخل المعبد وضع العصا على المذبح بجانب التنين. خذ صينية الذهب. توجد لفافة من القماش الحريري بالقرب من الصندوق. قطع منه قطعة. اخرج إلى الفناء وتحدث إلى البائعة واشتر نصف دمى التعشيش. ثم اذهب إلى الراهب وخذ منه الطحين. اغرف نصف الماتريوشكا بالماء من النافورة واخلطها بالدقيق واجمع الفراولة. أعط العجين الناتج إلى البائعة ، وبدلاً من الشوبك ، أعطها برميلًا من البرونز. خذ الكعكة وعد إلى المعبد.

ضع الفطيرة على صينية الذهب وضعها على الموقد (أسفل الزاوية اليسرى من الشاشة). ثم أخرجي الكيك من الفرن.استخدم قطعة قماش حريرية من المخزون كحامل لحفرة. ضع الكعكة على المذبح. تحدث إلى Gorynych وخذ عين التنين.

العودة الى كييف

توجه إلى القصر الأميري بالتميمة. يوجد كشك كفاس بالقرب من القصر. قال الأمير إن تحته مدخل سري للقصر. اذهب إلى الكشك وحاول تمزيق الألواح. سيتدخل الحراس معك. ثم التقط سجلًا ومنشارًا على يمين كشك kvass. أعط المنشار إلى Dobryna. سيبدأ في قطع زهرة من الشجرة لملكة شمحان. بينما يصرف الحارس بهذه الطريقة ، قم بتمزيق الألواح وتسلق إلى الداخل.

الغرفة مظلمة للغاية. يمكنك فقط رؤية عيون إيليا موروميتس. تقدم للأمام حتى يصطدم إيليا ببئر. ثم انزل إلى الطابق السفلي وامشِ للأمام مرة أخرى إلى المخرج. سيجد الأبطال أنفسهم في القبو ، حيث اعتاد عرش الأمير على النزول. تسلق المنصة الدائرية واصعد إلى غرفة العرش. استخدم تميمة عين التنين على ملكة شماخان. هذا كل شئ!

موصى به: