كيف تم إنشاء Stalker

جدول المحتويات:

كيف تم إنشاء Stalker
كيف تم إنشاء Stalker

فيديو: كيف تم إنشاء Stalker

فيديو: كيف تم إنشاء Stalker
فيديو: Создание игры S.T.A.L.K.E.R. 2024, أبريل
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl هي لعبة كمبيوتر عبادة تم إصدارها في عام 2007 من قبل المطور الأوكراني GSC. في لعبة إطلاق النار هذه ، يغرق اللاعب في عالم رائع لـ "منطقة الاستبعاد" ، التي تشكلت بالقرب من تشيرنوبيل بعد الكارثة النووية الشهيرة.

كيف تم إنشاء Stalker
كيف تم إنشاء Stalker

تعليمات

الخطوة 1

التطور النشط لـ S. T. A. L. K. E. R.: بدأ Shadow of Chernobyl في عام 2003 ، واسمه الأصلي كان S. T. في وقت لاحق ، تم اتخاذ قرار تغيير الاسم لزيادة التعرف على اللعبة ومفهومها في البلدان الأجنبية.

الخطوة 2

كانت فكرة إنشاء اللعبة هي رواية الخيال العلمي الشهيرة للأخوين ستروغاتسكي "نزهة الطريق" وفيلم "ستوكر" لأندريه تاركوفسكي. بالإضافة إلى ذلك ، قام المطورون شخصيًا بزيارة تشيرنوبيل وضواحيها عدة مرات للحصول على الإلهام اللازم.

الخطوه 3

منذ عام 2004 ، تحولت اللعبة إلى محرك رسومات حديث ، وألغيت نصوص التحكم وأضيف التفاعل مع ملاحقين آخرين (صيادون عن القطع الأثرية القيمة في المنطقة). تم تحديد موعد إصدار اللعبة في نفس العام ، ولكن في النهاية لم يتم الإصدار بسبب "قسوة" الذكاء الاصطناعي وصعوبة تنفيذ العديد من الأفكار. أيضًا ، تم تأجيل إصدار المنشور نظرًا لظهور العديد من ألعاب العبادة على الرفوف ، بما في ذلك Half-Life 2 ، والتي وعدت بمنافسة قوية.

الخطوة 4

في عام 2005 ، أعيد تصميم مفهوم اللعبة بشكل كبير. تم تجريد العديد من الأفكار الأصلية ، بما في ذلك محاكاة كاملة للحياة ، وعدم وجود مناطق تحميل للمستويات ، وبعض المواقع والشخصيات. بدأ العمل النشط للقضاء على عدد كبير من الأخطاء.

الخطوة الخامسة

ثم ، في عام 2006 ، بدأ التقليص في فريق التطوير. واصل عملهم فقط أكثر المتخصصين ثباتًا والتزاما. بعد فترة ، ظهرت العديد من مقاطع الفيديو مع طريقة اللعب وحتى نسخة تجريبية من اللعبة على الإنترنت. تمت زيارة مكتب GSC بنشاط من قبل الصحفيين من جميع أنحاء العالم ، الذين تمت دعوتهم لتجربة نسخة ما قبل الإصدار شخصيًا.

الخطوة 6

أخيرًا ، أصبح تاريخ الإصدار الدقيق معروفًا - مارس 2007. حافظ المطورون على كلمتهم وأطلقوا سراح S. T.

موصى به: