S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl هي لعبة كمبيوتر عبادة تم إصدارها في عام 2007 من قبل المطور الأوكراني GSC. في لعبة إطلاق النار هذه ، يغرق اللاعب في عالم رائع لـ "منطقة الاستبعاد" ، التي تشكلت بالقرب من تشيرنوبيل بعد الكارثة النووية الشهيرة.
تعليمات
الخطوة 1
التطور النشط لـ S. T. A. L. K. E. R.: بدأ Shadow of Chernobyl في عام 2003 ، واسمه الأصلي كان S. T. في وقت لاحق ، تم اتخاذ قرار تغيير الاسم لزيادة التعرف على اللعبة ومفهومها في البلدان الأجنبية.
الخطوة 2
كانت فكرة إنشاء اللعبة هي رواية الخيال العلمي الشهيرة للأخوين ستروغاتسكي "نزهة الطريق" وفيلم "ستوكر" لأندريه تاركوفسكي. بالإضافة إلى ذلك ، قام المطورون شخصيًا بزيارة تشيرنوبيل وضواحيها عدة مرات للحصول على الإلهام اللازم.
الخطوه 3
منذ عام 2004 ، تحولت اللعبة إلى محرك رسومات حديث ، وألغيت نصوص التحكم وأضيف التفاعل مع ملاحقين آخرين (صيادون عن القطع الأثرية القيمة في المنطقة). تم تحديد موعد إصدار اللعبة في نفس العام ، ولكن في النهاية لم يتم الإصدار بسبب "قسوة" الذكاء الاصطناعي وصعوبة تنفيذ العديد من الأفكار. أيضًا ، تم تأجيل إصدار المنشور نظرًا لظهور العديد من ألعاب العبادة على الرفوف ، بما في ذلك Half-Life 2 ، والتي وعدت بمنافسة قوية.
الخطوة 4
في عام 2005 ، أعيد تصميم مفهوم اللعبة بشكل كبير. تم تجريد العديد من الأفكار الأصلية ، بما في ذلك محاكاة كاملة للحياة ، وعدم وجود مناطق تحميل للمستويات ، وبعض المواقع والشخصيات. بدأ العمل النشط للقضاء على عدد كبير من الأخطاء.
الخطوة الخامسة
ثم ، في عام 2006 ، بدأ التقليص في فريق التطوير. واصل عملهم فقط أكثر المتخصصين ثباتًا والتزاما. بعد فترة ، ظهرت العديد من مقاطع الفيديو مع طريقة اللعب وحتى نسخة تجريبية من اللعبة على الإنترنت. تمت زيارة مكتب GSC بنشاط من قبل الصحفيين من جميع أنحاء العالم ، الذين تمت دعوتهم لتجربة نسخة ما قبل الإصدار شخصيًا.
الخطوة 6
أخيرًا ، أصبح تاريخ الإصدار الدقيق معروفًا - مارس 2007. حافظ المطورون على كلمتهم وأطلقوا سراح S. T.