كيفية جعل خاص في ماين كرافت

جدول المحتويات:

كيفية جعل خاص في ماين كرافت
كيفية جعل خاص في ماين كرافت
Anonim

تعد لعبة Minecraft متعددة اللاعبين - على خادم أو عبر شبكة محلية - ممتعة دائمًا. إنه يحمل في حد ذاته روحًا تنافسية معينة (عندما يكون من الممكن بناء أو الحصول على شيء أفضل وأكثر نجاحًا مما يمكن أن يفعله الجار) ، وفي بعض الأحيان يتصرفان معًا. ومع ذلك ، هناك أيضًا "ناقص" سمين في كل هذا - هناك خطر كبير من الوقوع ضحية للغريفين. ومع ذلك ، حتى في مثل هذه الظروف ، هناك طريقة لحماية ممتلكاتك الافتراضية من الغرباء المعادين.

يمكن تخصيص أي جزء من هذه المنطقة التكعيبية لنفسه
يمكن تخصيص أي جزء من هذه المنطقة التكعيبية لنفسه

إنشاء الملكية "الخاصة"

تعتبر إحدى الطرق الأكثر فعالية لحماية ممتلكات اللعبة والمباني التي أقيمت بمثل هذه الصعوبة في اللعب المتعدد اللاعبين ، محقة في الخصخصة عن طريق العمالة المكسورة. يتم ذلك باستخدام مجموعة محددة من الأوامر وتدعمه الغالبية العظمى من الخوادم (حريصة على حماية زوارها من gryfdom ، والتي أصبحت متفشية بشكل متزايد في Minecraft).

اللحظة الوحيدة غير السارة للاعبين الذين يريدون الاستيلاء على الفور على ما تمكنوا من إنشائه على مساحات "ماين كرافت" التي لا نهاية لها هي أنه قد تكون هناك قيود على مثل هذه الإجراءات على الموارد المختلفة. الحدود في هذه الحالة ، كقاعدة عامة ، أو حجم المواقع المخصصة لمستخدمين معينين ، أو عدد الكائنات التي يمكنهم إعلان أنها تخصهم. ومع ذلك ، لا يتم إخفاء المعلمات المحددة لمثل هذا القيد عن أي شخص ، بل يتم تحديدها أحيانًا في القواعد أو في اتفاقية التسجيل.

تمنح خصخصة المنطقة اللاعب بعض الثقة في أن مبانيه (والكنوز التي تم الحصول عليها بشق الأنفس فيها) ، الموجودة في مثل هذه المساحة الافتراضية ، ستبقى بمنأى عن الغرباء ذوي النوايا غير النقية. بطبيعة الحال ، فإن مثل هذه الإجراءات ليست بأي حال من الأحوال حلاً سحريًا ، لأن الحزينة تخترع باستمرار بعض الحيل من أجل تجاوز أي قواعد وحدود يتم وضعها على خادم معين. ومع ذلك ، فإن الحبكة الخاصة ، بالإضافة إلى بعض الحيل من جانب اللاعب نفسه ، تضمن له سلامة الممتلكات.

خطوة بخطوة "إغلاق" الإقليم

قبل محاولة حماية مساحة الألعاب الخاصة بك من تدخل شخصيات الطرف الثالث بهذه الطريقة ، يجب على اللاعب أولاً أن يسأل إدارة الخادم إذا كان المكون الإضافي World Guard مثبتًا هناك. بدونها ، لا تعمل الوظائف الخاصة عادةً. ومع ذلك ، فمن غير المحتمل أن تكون استجابة المسؤولين للطلب أعلاه سلبية.

إذا اتضح أن المكون الإضافي المطلوب لا يزال مثبتًا ، فيجب على اللاعب البدء في العمل. أولاً ، يحتاج إلى التقاط فأس خشبي. إذا لم تكن هذه الأداة موجودة في جرده ، فلا يهم أيضًا. يكفي إدخال الأمر // wand في الدردشة ، وسيكون لدى اللاعب فأس يحتاج إليه بشدة.

من الضروري تحديد المنطقة التي سيتم إغلاقها. ستبدو هذه المنطقة وكأنها نوع من متوازي السطوح. لكي ينجح الخاص ، عليك تحديد نقطتين فقط من هذا الشكل الحجمي. يقع الأول منهم عند حدوده في الأعلى ، والثاني - بشكل مائل منه ، على الجانب الآخر (والزاوية) من الموقع أدناه.

تحتاج إلى النقر فوق زر الماوس الأيسر على مكعب مساحة اللعبة حيث توجد أول النقاط أعلاه (للراحة ، يجب عليك ، على سبيل المثال ، إنشاء عمود ترابي في هذا المكان) وإدخال الأمر // pos 1 ثم تحتاج فقط إلى الانتقال إلى النقطة الثانية وتكرار الإجراءات المماثلة. ومع ذلك ، سيختلف الأمر برقم واحد - // pos 2.

ومع ذلك ، هناك طريقة أخرى أبسط. يمكن للاعب (مع وجود فأس في يده) النقر بزر الماوس الأيسر على النقطة الأولى ، ثم النقر بزر الماوس الأيمن على النقطة الثانية. الطريقة الثالثة لتخصيص الأراضي للقطاع الخاص بسيطة أيضًا. صوب عند نقطة واحدة ، اكتب // hpos 1 ، ثم في الثانية ثم اطبع // hpos 2.

الآن يبقى تسمية المنطقة المختارة. يتم ذلك بأمر واحد - / rg claim ، ثم بعد مسافة تحتاج إلى إدخال الاسم الذي تم اختراعه لمنطقتك.بعد الانتهاء من الإجراءات المذكورة أعلاه ، لن يتمكن أي شخص ، باستثناء المالك ، من بناء أي شيء أو كسر الكتل في المنطقة المغلقة.

يُسمح للاعب نفسه بجعل لاعبين آخرين مستخدمين لهذه المنطقة - باستخدام الأمر / rg addmember بالإضافة إلى اسم المنطقة واسم الشخص الذي يمكنه الآن بناء أي هياكل عليها ، مفصولة بمسافات. من المقبول أيضًا إضافة أصدقائك كمالكين. يتم ذلك بنفس طريقة تخويل المستخدمين العاديين ، ولكن بدلاً من العضو الإضافي ، فإن addowner يناسب.

موصى به: